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微信小游戏自从上线以后,颇受微信用户的青睐,其火爆程度成了国内游戏界关注的焦点,越来越多的游戏厂商加入小游戏大军,然而,为了使自己的小游戏能获取更多的关注度与流量,很多小游戏采取“分享滥用”行为,对微信用户造成困扰。
就在上周,微信官方就小游戏“分享滥用”行为对开发者给予警示,并对违规行为进行了处理。然而效果并不理想,部分开发者还是没有站在用户的角度充分考虑用户体验。
5月17日,微信官方公布小游戏“分享滥用”行为的新“雷区”,即通过弹层或弹窗引导用户分享,分享后获得承诺利益,如图:
对此,微信给出特别提醒:小游戏不得以弹层、弹窗、大图等形式,利诱分享。违规的小游戏将受到能力限制,包括搜索能力、分享能力、广告及道具结算能力等。情节严重者,将会下架处理。
目前,微信针对触及上述违规行为的小游戏开发者进行了警告和处理,对于其他小游戏开发者,微信表示希望其重点关注上述违规行为并积极自查,合理、节制地使用分享能力,通过整站营销产品体验吸引用户自发进行分享。
小游戏作为小程序的重点领域,受到微信方面的绝对重视。就在昨日,腾讯公布截至2018年3月31日未经审核的第一季度综合业绩,表示小游戏的推出大获成功,令小程序生态整体受益。三月底向第三方小游戏开发者开放平台,目前逾500个小游戏已上线。短短时间内,小游戏令整个小程序生态呈现繁荣之势,成为微信的关注焦点也是必然。
因此,小游戏开发者必须与微信步调保持一致,以用户体验为第一,将整站营销产品体验放在核心地位,不断丰富产品功能,简化使用流程,这样才能从根本上提高自身产品的受欢迎程度,打造爆款小游戏。
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