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游戏小程序第三方开发权限开放后,数量就一路暴增,各种爆款小游戏更是层出不穷:弹一弹、头脑王者、神手……
今年1月以来,大量小游戏的涌现首现“走低”态势,暴增背后小游戏同质化严重、创新度低,导致很难有效吸引用户,此外,随着微信官方对小游戏监管力度的不断加大,大量恶意侵权小游戏被打压、遏制,日前,整个游戏小程序创业开始回归理性、趋于平稳。
来看一组阿拉丁小程序数据:
1、小游戏行业指数基本稳定,行业回归理性
2、小游戏用户在习惯养成的同时粘性进一步提高
3、小游戏女性用户超六成,玩家年龄不“小”
小游戏女性用户超6成,高于小程序用户中女性用户比例(55%)。目前小游戏以轻度游戏为主,上手容易,适合碎片化时间,更加贴合女性用户的习惯。相信随着中重度游戏的逐渐增多,男性用户比例会相应提高。30岁以上用户占比达59.2%,小游戏重新定义用户群,使游戏不再只属于年轻人。
4、小游戏八月榜单排位向中后部“下沉”,行业环境更加良性
八月小游戏上榜数量下降1%,整体排名向中后部靠拢,呈下沉趋势。
随着微信官方监管力度的加强,无疑给了众多优秀原创小游戏机会,使其更有可能“脱颖而出”。
5、小游戏八月份的上榜替换率明显小于七月份
迅猛势头适度放缓小游戏替换率相较于7月下降25%,但仍属上榜数量最多的行业。首次出现掉榜数量超过上榜小游戏的数量的情况,经历半年多的迅猛发展后,小游戏行业将进入中期“盘整”,为下一阶段的良性发展“蓄力”。
值得注意的是,截止到8月7日,微信已对439款名称混淆的小游戏、737款代码侵权的小游戏进行处理,经过大规模的处理与打击,小游戏暂进入盘整阶段,整个行业也正回归理性。
<来源:阿拉丁指数>
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